markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

简而言之,MOD就是玩家/修改团队根据自身意愿利用游戏工具(编辑器、开放代码)“捏”出来的游戏修改。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Dimension Dash

indienova.com/steam/game/1866390

Excel in all three to achieve the highest rank and

Checkerboard Collection

indienova.com/steam/game/2293320

Master the art of strategy and tactics as you excel

Desterium

indienova.com/game/desterium--3

physical form and a class that determines what they excel

Warlords DS

indienova.com/game/warlords-ds

Different worlds provide a stage for the player to excel

Lefland:桌游设计之道

indienova.com/u/lefland/blogread/7662

围棋又是怎么做的?同样是表达玩家对资源的管理,卡坦岛是怎么做的,大富翁又是怎么做的?……进攻方不能在长城一范围内部署兵力。双方轮流行动,每个兵在行动时只能从攻击和移动中选择一个进行。……,高能破甲,生化,核)思考:通过双方利用导弹进行的战争表现导弹的作用,以及对战争的谴责玩法选择:有一版图策略元素的盲人战棋

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

其实前面两点他可能会遇到一的困难,在这个基础上,优质内容是最关键的,一旦有优质游戏出来,离这个行业爆发就不远了……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……有的权利比较集中,它有一的流动措施

版本:Early Access


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